ニュートラル

ユニット

レア コスト 戦力値 名前 種族 テキスト
コモン 4 2 民兵団 人間 配備: 自軍ユニット1体に2ブーストを与える
コモン 4 2 狼の群れ 野獣 敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。
レア 5 4 スパラ野良犬団 人間、盗賊 配備:ユニット1体を他列に移動させる。
レア 5 4 斥候 人間、兵士 配備:何れかの自陣列から列効果を取り除く。
レア 6 1 ドップラー 遺存種 配備:自軍手札にあるユニット1体を選んだ後、自軍手札にあるそのユニットと同じ第1カテゴリを持つユニット数に等しいブーストを得る。
レア 6 4 爆弾担ぎ 人間、盗賊 配備:何れかの自陣列から列効果を取り除く。
レア 6 5 老いた熊 野獣 アビリティーを有していない。
エピック 6 1 受賞牛 野獣 命令:《チョルト》に変身する。
エピック 6 2 ヴィレム王子 人間、兵士 密偵配備:自軍デッキにあるゴールドカード1枚を無作為に選んでプレイする。
エピック 6 3 サラ 遺存種 命令:ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。
エピック 6 3 ジョニー 遺存種 命令:ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたがスペシャルカードをプレイするたび、1チャージを得る。
レア 7 4 ランバート ウィッチャー 配備:自軍デッキにある《エスケル》と《ヴェセミル》を配置列に召喚する。
エピック 7 4 ヴェセミル ウィッチャー 配備:自軍デッキにある《エスケル》と《ランバート》を配置列に召喚する。
エピック 7 4 エスケル ウィッチャー 配備:自軍デッキにある《ヴェセミル》と《ランバート》を配置列に召喚する。
エピック 7 5 ザヴィエル・レメンス 人間、諜報員 配備近接:敵軍墓地にある全てのカードを消滅させる。配備間接:自軍墓地にある全てのカードを消滅させる。
レジェンド 8 1 ガスコン 人間、盗賊 配備近接:無作為に0~11ブーストを得る。
レジェンド 8 3 デネルのアイク 人間、盗賊 配備:自軍手札に「ドラゴン」ユニットがある場合、勇躍を得る。命令:戦力値8以上のユニット1体を破壊する。
エピック 8 4 ギンピー・ガーウィン 人間、兵士 配備近接:敵軍ユニット1体とその同名ユニット全てに3ずつダメージを与える。
エピック 8 4 物乞いの王 人間 毎ターン終了時、自軍手札にある最低戦力値ユニット1体に1ブーストを与える。
レジェンド 8 5 ランバート:剣士 ウィッチャー 配備継戦を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
エピック 8 5 ニヴェレン 野獣、呪縛 配置:何れかの列にある全てのユニットを他列に移動させる。
エピック 8 5 ヴェダメカー 人間、魔術師 配備近接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ増やす。配備間接:戦場にある全ての列効果の持続時間を1ずつ減らす。
エピック 8 6 ヴォールのドラガラ 人間、魔術師 配備:ユニット1体に封印を与える。
レジェンド 8 6 アヴァラック エルフ、魔術師 命令:自軍ユニット1体に耐性を与える。
レジェンド 8 6 シリ ウィッチャー あなたがラウンドに敗北するたび、戦場にあるこのユニットを自軍手札に戻す。
エピック 8 7 狂乱するダオ ゴーレム 配置:敵軍アーティファクト1個を破壊する。
エピック 8 10 カールドウェル伯爵 人間 毎ターン終了時、敵陣自陣を問わず最高戦力値ユニットがある列に移動する。
レジェンド 9 4 イエネファー:占事 人間、魔術師 配備間接:自軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいブーストを自軍ユニット1体に与える。
エピック 9 3 クリーヴァー ドワーフ、盗賊 配備:自軍手札にあるカード1枚につき、ユニット1体に1ダメージを与える。
レジェンド 9 3 トリス・メリゴールド 人間、魔術師 配備間接:自軍デッキにあるユニット1体を無作為に選んで公開し、その戦力値に等しいダメージを敵軍ユニット1体に与える。
エピック 9 4 怒れるイフリット ゴーレム 配備:敵軍ユニット1体に4ダメージを与える。
レジェンド 9 4 キロネックス 遺存種 配備:ユニット1体に4ダメージを与える。自軍手札に《ユニコーン》がある場合、ダメージ量を2倍にする。
レジェンド 9 4 ユニコーン 遺存種 配備:ユニット1体に4ブーストを与える。自軍手札に《キロネックス》がある場合、ブースト量を2倍にする。
エピック 9 4 ローチ 野獣 あなたがゴールドカードをプレイするたび、このユニットは自軍デッキから無作為に選んだ自陣列に
エピック 9 4 マイグタブラック ドラゴン 命令:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:2)
エピック 9 5 ベルハーヴェンのイヴォ ウィッチャー 命令近接:敵軍ユニット1体に2ダメージを与える。(チャージ:1)あなたが「ウィッチャー」ユニットをプレイするたび、1チャージを得る。
エピック 9 5 ストレゴボール 人間、魔術師 配置:2ターン後、両プレイヤーはそれぞれユニット1体を引き、その戦力値を1に変える。
エピック 9 5 イリス 人間、呪縛 配備近接:敵軍アーティファクト1個を破壊する。配備間接:自陣にある全ての列効果を取り除く。
エピック 9 5 シプリアン・ウィリー 人間、盗賊 配備配備:戦力値が3以下のユニット1体を消滅させる。
エピック 9 5 オクヴィスト ドラゴン 命令:全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
レジェンド 9 5 シリ:ダッシュ ウィッチャー 4ターン後(ターン開始時)、カード1枚を引く。
エピック 9 6 アグアラ 野獣 配備近接:ユニット1体に封印を与える。配備間接:ユニット1体から封印を取り除く。
エピック 9 6 オルギエルド 人間、呪縛 命令:自身を回復させる。(クールダウン:1)
エピック 10 1 ドゥードゥー 遺存種 配備:敵軍ユニット1体の同名カードに変身する。
レジェンド 10 1 レジス:上級吸血鬼 吸血鬼 配備近接:敵軍ユニット1体から全てのブーストを吸収する。
レジェンド 10 3 リヴィアのゲラルト ウィッチャー 配備:戦力値8以上の敵軍ユニット1体を破壊する。
レジェンド 10 4 ヴェセミル:指導者 ウィッチャー 配備:手札、デッキ、戦場にある全ての自軍「ウィッチャー」ユニットに1ずつブーストを与える。
エピック 10 4 イリスの使い魔 悪魔 配備:自軍デッキにある任意のカード1枚を引いた後、カード1枚を無作為に選んで破棄する。
エピック 10 4 巨大イフリート ゴレーム 勇躍命令:反対列にある全てのユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:3)
レジェンド 10 5 ダンディリオン:虚像 人間 配備:敵軍「野獣」ユニット1体を破壊する。
エピック 10 5 操る者 野獣、魔術師 配備:自軍手札にあるブロンズユニット1体の同名カード1枚を生成して配置列(両陣側)に召喚する。
レジェンド 10 5 イェネファー:魔術師 人間、魔術師 命令:全ての敵軍最高戦力値ユニットに1ずつダメージを与える。(クールダウン:1)
レジェンド 10 6 エスケル:求道者 ウィッチャー 配備:毎ターン終了時、1ブーストを得る。
レジェンド 11 2 トリス:念術師 人間、魔術師 配備間接:両プレイヤーの使用デッキに組み込まれているブロンズスペシャルカード1枚を入手してプレイする。
レジェンド 11 2 アグアラ:真実の姿 遺存種 配備間接:スペシャルカード1枚(勢力不問)を入手してプレイする。
レジェンド 11 2 ヴェンガーバーグのイェネファー 人間、魔術師 配備近接:自身を除く全てのユニットに2ダメージを与える。配備間接:自身を除く全てのユニットに2ブーストを与える。
レジェンド 11 2 レジス 吸血鬼 配備:何れかの列にある全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。1体でも破壊された場合、このアビリティを繰り返す。
レジェンド 11 3 ゲラルト:アード ウィッチャー 配備近接:敵軍ユニット3体に2ずつダメージを与え、可能な場合はそれらを間接列に移動させる。
レジェンド 11 4 アングレーム 人間、盗賊 命令:敵軍デッキにあるアーティファクト1個を無作為に選んでプレイする。
レジェンド 11 4 イフアラクアックス 遺存種 配備近接:両プレイヤーはそれぞれデッキにある最高構築コストユニット1体を近接列に召喚する。配備間接:両プレイヤーはそれぞれデッキにある最低構築コストユニット1体を間接列に召喚する。
レジェンド 11 4 ゲラルト:プロフェッショナル ウィッチャー 配備近接:敵軍ユニット1体に3ダメージを与える。その戦力値が3の倍数であった場合、代わりに破壊する。
レジェンド 11 4 ゲラルト:イャーデン ウィッチャー 配備:何れかの列にある全てのユニットをそれぞれベース戦力値に戻す。
レジェンド 11 4 ゲルメイン・ピカント 人間 配備近接:自身の両隣に《牛》2体ずつを生成する。
レジェンド 11 5 シリ:ノヴァ ウィッチャー ターン開始時、自身が自軍墓地にある唯一のユニットである場合、このユニットは無作為に選んだ自陣列に召喚される。
レジェンド 11 5 トリス:蝶の呪文 人間、魔術師 配備:自軍手札にあるユニット1体を無作為に選んで4ブーストを与える。
レジェンド 11 5 ヴィレントレテンマース ドラゴン 2ターン後(ターン終了時)、戦場にある自身を除く最高戦力値ユニット1体を破壊する。
レジェンド 11 9 原子のダオ ゴーレム アビリティを有していない。
レジェンド 12 2 アヴァラック:賢者 エルフ、魔術師 配備間接:自軍デッキにあるアーティファクト1個をプレイする。
レジェンド 12 2 ゲラルト:イグニ ウィッチャー 配備近接:何れかの敵陣列にある全ての最高戦力値ユニットを破壊する(但しその列の戦力合計値が15以上の場合に限る)。
レジェンド 12 3 世話人 遺存種 配備間接:自軍墓地にあるアーティファクト1個をプレイする。
レジェンド 12 5 サエセンテ:炎竜 ドラゴン 命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(チャージ:5)
レジェンド 12 5 ゴウンター・オーディム 悪魔 配備:敵軍ユニット1体に破滅を与える。命令:[[用語集#破滅|破滅を持つ敵軍ユニット1体を破壊する。
レジェンド 14 4 ダンディリオン:詩人 人間 配備:カード1枚を引いた後、カード1枚をプレイする。
レジェンド 14 5 不死鳥 野獣 ラウンド開始時、《不死鳥》が自軍墓地にある場合、それを消滅させた後、《不死鳥の幼生》を生成して無作為に選んだ自陣列に召喚する。
レジェンド 15 2 ゾルタン:無頼漢 ドワーフ 配備近接:《デューダ:扇動者》を生成してプレイする。配備間接:《デューダ:同志》を生成してプレイする。

アーティファクト

レア コスト 名前 タイプ テキスト
レア 7 最高級の槍 勇躍】: 命令: ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
コモン 7 ペトリの魔法役 勇躍】: 命令: 自軍ユニット1体に3ブーストと【勇躍】を与える。
レア 7 ワイバーンの鱗盾 勇躍】: 命令: ユニット1体に1ブーストを与える。(クールダウン:1)
コモン 8 雷光 勇躍命令: ユニット1体に2ブーストを与える。(チャージ: 3)
エピック 8 黒い血 次に敵軍ユニットがブーストを得ると、そのユニットと自身を破壊する。
エピック 8 召喚陣 勇躍命令:«召喚陣»のチャージ量以下の構築コストを持つユニット1体を自軍デッキからプレイした後、自身の全てのチャージを取り除く。(チャージ:0)枚ターン開始時、1チャージを得る。
エピック 9 毒入りのエール 勇躍命令:ユニット1体に2ダメージ与える。(チャージ:3)
レジェンド 12 祖先のエール 勇躍命令|ユニット1体に3ブーストを与える。(クールダウン:2)
シヒル 15 シヒル 勇躍|【勇躍】 命令:敵軍ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウンシヒルが敵軍ユニットを破壊するたび、戦場から離れるまで命令アビリティのダメージ量を1増やす。

スペシャル

レア コスト 名前 タイプ テキスト
レア 4 カラスの眼 錬金術 ブロンズユニット1体の遺言アビリティを実行させる
コモン 4 晴天 自軍にある全ての列効果を取り除く。
コモン 4 ディメリティウム爆弾 錬金術 アーティファクト1個を破壊する。
コモン 5 胞子 オーガニック ユニット1体をベース戦力値に戻す。
コモン 5 マハカムのエール 錬金術 ユニット1体を4ブーストを与え、封印を取り除く。
コモン 5 ディメリティウムの枷 錬金術 ユニット1体に封印と3ダメージを与える。
コモン 6 岩なだれ 錬金術 敵軍ユニット1体に4ダメージを与え、他列に移動させる。
コモン 6 春ツバメ 錬金術 ユニット1体に6ブーストを与える。
コモン 6 アルズールの雷撃 呪文 ユニット1体に5ダメージを与える。
コモン 6 スタメルフォードの激震 呪文 全ての敵軍ユニットに1ずつダメージを与える。
コモン 7 骨の魔除け オーガニック 全ての自軍ユニットに1ずつブーストを与える。
コモン 7 アラキスの毒 オーガニック ユニット1体に3ダメージを与える。それが破壊された場合、さらに両隣のユニットに3ずつダメージを与える。
コモン 7 切り裂き オーガニック 何れかの列にある全てのユニット2ずつダメージを与える。
レア 7 最高級の槍 勇躍】: 命令: ユニット1体に1ダメージを与える。(クールダウン:1)
エピック 7 エルフ&オニオンスープ 錬金術 同じ枠色を持つ自軍ユニット2体を破壊した後、その枠色のユニット1体を入手してプレイする。
エピック 7 小縮呪文 呪文 ユニット1体に封印を与え、ベース戦力値に戻す。
エピック 7 屍術 呪文 自軍墓地にあるブロンズユニット1体をプレイし、破滅を与える。
エピック 7 白き霜 全てのアーティファクトを破壊する。
エピック 7 おとり 戦術 戦場にある自軍ユニットをデッキの無作為の場所に戻した後、自軍デッキの一番上にあるユニット1体をプレイする。
レア 8 豪雨 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターンの間(ターン開始時)、配置列にあるユニット2体を無造作に選んで1ずつダメージを与える。
レア 8 疫病 オーガニック 全ての最低戦力値ユニットを破壊する。
レア 8 アドレナリン分泌 ユニット1体に継戦を与えるか、取り除く。
レア 8 濃霧 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターンの間(ターン開始時)、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
レア 8 氷霜 何れかの敵陣列に列効果を付与:4ターンの間(ターン開始時)、配置列にある最低戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
レジェンド 8 トリカブト 偶数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与えるか、奇数戦力値を持つ全ての敵軍ユニットに2ずつダメージを与える。
エピック 8 猛獣狩り 最高ベース戦力値ユニット1体を破壊する。
エピック 8 マンドラゴラ オーガニック ユニット1体を初期化する。
エピック 8 ベッカーの邪鏡 呪文 ユニット1体を選ぶ。それがブーストを得ている場合、ブースト量の2倍に等しいダメージを与える。それがダメージを負っている場合ダメージ量に等しいブーストを与える。
エピック 9 竜の夢 錬金術 何れかの敵陣列に列効果を付与:3ターン後(スタート時)、爆発して配置列にある全てのユニットに3ずつダメージを与える。
エピック 9 ベッカーの地滑り ユニット1体に8ダメージを与える。
レジェンド 9 草の試練 錬金術 ユニット1体を12までブーストさせる。それが「ウィッチャー」出ない場合、先に6ダメージを与える。
エピック 9 進軍命令 戦術 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。
エピック 9 最後の願い 呪文 自軍デッキにある最低戦力値ユニット1体をプレイする。
エピック 9 毒入りのエール 勇躍命令:ユニット1体に2ダメージ与える。(チャージ:3)
レジェンド 10 ハンマーヴィンの創夢 呪文 敵軍墓地にあるユニット1体をプレイし、破滅をプレイする。
エピック 10 マンティコアの毒 オーガニック 敵軍ユニット3体に3ずつダメージを与える。
エピック 10 アルズールの複十字 呪文 自軍デッキにある最高戦力値1体をプレイする。
エピック 10 スケリッジの嵐 何れかの敵陣列に列効果を付与: 2ターンの間(ターン開始時)、配置列にある全てのユニット1ずつダメージを与える。
エピック 10 スケリッジの雲嵐 呪文 敵軍ユニット5体に2ずつダメージを与える。
エピック 11 駐屯地 戦術 ユニット1体に10ブーストを与える。
エピック 11 ウーマの呪い 呪文 ゴールドユニット1体を入手してプレイする。
エピック 11 焦土 呪文 全ての最高戦力値ユニットを破壊する。
レジェンド 12 ヴィゴの口輪 戦術 戦力地5以下の敵軍ユニット1体を強奪し、封印を与える。
レジェンド 12 勅令 戦術 自軍デッキにあるユニット1体をプレイする。
レジェンド 12 ラグ・ナ・ログ 呪文 何れかの敵陣列に列効果を付与:毎ターン開始時、配置列にある最高戦力値ユニット1体に2ダメージを与える。
レジェンド 13 黄金の泡 錬金術 何れかの列にある全てのユニットに2ずつブーストを与える。
レジェンド 13 ショープの休日 破滅】あなたのデッキに重複したカードが最初から組み込まれていない場合、ショープを冒険に送り出す。
レジェンド 13 コラスの熱波 ユニット1体又はアーティファクト1個を消滅させる。
レジェンド 13 転生 呪文 自軍墓地にあるユニット1体をプレイする。
エピック 14 指揮官の角笛 戦術 隣り合わせのユニット5体に3ずつブーストを与える

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  • 最終更新: 2018/11/24 03:02
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